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《战神3》四种难度之间的详细区别

《战神3》四种难度之间的详细区别

(2010-03-23 14:05:25)

标签:

easy

战神3

无双

敌人

泰坦

斯巴达

杂谈

分类:

单机游戏

Kratos的攻击力:

斯巴达 (Easy) 200%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 100%

混沌 (Very Hard) 75%

敌人的攻击力:

斯巴达 (Easy) 50%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 250%

混沌 (Very Hard) 500%

绿魂的回复血量:

斯巴达 (Easy) 150%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 75%

混沌 (Very Hard) 25%

蓝魂的魔法恢复量:

斯巴达 (Easy) 150%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 75%

混沌 (Very Hard) 25%

白魂的无双恢复量:

斯巴达 (Easy) 150%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 75%

混沌 (Very Hard) 25%

红魂数量:

斯巴达 (Easy) 150%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 100%

混沌 (Very Hard) 75%

敌人的进攻性:

斯巴达 (Easy) 普通

神 (Normal) 普通

泰坦 (Hard) 双倍进攻性

混沌 (Very Hard) 冷酷无情

敌人被攻击后的僵硬时间:

斯巴达 (Easy) 200%

神 (Normal) 100%

泰坦 (Hard) 50%

混沌 (Very Hard) 马上恢复

*斯巴达 (Easy) 难度下使用魔法消耗魔法值是其他难度的3/4,无双状态下无双槽降低速度是其他难度的3/4.

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