《战神3》四种难度之间的详细区别
《战神3》四种难度之间的详细区别
(2010-03-23 14:05:25)
标签:
easy
战神3
无双
敌人
泰坦
斯巴达
杂谈
分类:
单机游戏
Kratos的攻击力:
斯巴达 (Easy) 200%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 100%
混沌 (Very Hard) 75%
敌人的攻击力:
斯巴达 (Easy) 50%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 250%
混沌 (Very Hard) 500%
绿魂的回复血量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 75%
混沌 (Very Hard) 25%
蓝魂的魔法恢复量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 75%
混沌 (Very Hard) 25%
白魂的无双恢复量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 75%
混沌 (Very Hard) 25%
红魂数量:
斯巴达 (Easy) 150%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 100%
混沌 (Very Hard) 75%
敌人的进攻性:
斯巴达 (Easy) 普通
神 (Normal) 普通
泰坦 (Hard) 双倍进攻性
混沌 (Very Hard) 冷酷无情
敌人被攻击后的僵硬时间:
斯巴达 (Easy) 200%
神 (Normal) 100%
泰坦 (Hard) 50%
混沌 (Very Hard) 马上恢复
*斯巴达 (Easy) 难度下使用魔法消耗魔法值是其他难度的3/4,无双状态下无双槽降低速度是其他难度的3/4.
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