[创作激励]带你了解次元行者的VP可玩性有多强!
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2025-6-20 23:52 发表于 江苏
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带你了解次元行者的VP可玩性有多强!
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前言职业介绍核心机制VP极简操作模式VP极难操作模式尾声
本帖最后由 加恩QX 于 2025-6-21 11:34 编辑
前言
技能进化系统上线后,
「次元行者」可以打出脸滚键盘也能行的「极简」连招。
也可以打出让队友惊呼操作的「极难」连招。
故,接下来你会阅读到一篇「次元行者」的技能操作指南。
啊如果你是现在还在坚持玩次元行者的玩家,肯定不需要什么教学攻略了
而如果你是从未接触过次元的玩家……
既然你都点进来那就看一下吧……所以,本篇会以能让光电鳗也能看懂的方式,
来讲解「次元行者」的VP进化形态。
职业介绍
次元行者是一个掌握「空间魔法」的法师,
是一个对单能力极强,对群能力……也……还行的职业。
其技能特色主要体现在——
「可以无限攻击距离锁头」
「可以强制敌人位移到玩家心仪的位置」
「可以召唤老婆」
「扫把职业,全技能读条」
「可以召唤不可名状的古怪生物」
(实在是太有设计感了!这么用心设计的角色在你们游戏里一定很强吧!)
次元行者的技能,分为「次元系」「老婆系」两种系列。
「次元系」的技能会有「次元」2字作为技能前缀。
「老婆系」则是以「乖离」2字作为前缀。
其中,「次元系」的技能全部拥有「强化前」和「强化后」两种形态。
强化前强化后(很酷,但是绝大部分技能强化前都是残疾人形态,只有少数技能做到真正的「两种形态各有用处」)
「老婆系」技能则由老婆奈雅丽来释放,嗯,就不用让次元本人读条释放了!
让次元行者可以「无施法动作释放技能」,双线操作,让连招更流畅。
核心机制
「黑雾」——
黑雾平时会跟随在角色脚下,点击黑雾技能后,黑雾就会缠绕在boss身上(持续时间无限!)
并且,被黑雾缠绕的敌人「无论在出现地图上的任何位置,都会被次元行者的技能锁定攻击」
这就是次元行者攻击距离无限的由来。
ps:攻击被黑雾缠绕的敌人可以增加伤害。
「万花镜」——
技能效果是——将次元行者强行位移至黑雾的位置,进行三次攻击,次元行者将全程处于无敌状态。
结束攻击后,次元行者会返回释放万花镜时的位置。
这是次元最好用的无敌技能,冷却短,无敌时间长。就像刚才所说的黑雾效果——
无论敌人在任何位置,次元行者都可以通过「万花镜」强制位移至boss位置。
用此法,次元行者甚至可以攻击飞在背景天花板上的美神维纳斯第三形态。
在技能进化系统里,可以让更多其他技能拥有这种「无限攻击距离」效果,
故衍生出了「极简操作模式」
VP极简操作模式
「次元·粒子风暴」——形态2:无论敌人处在任何位置,都在敌人的位置释放。
「乖离·异界蜂群」——形态2:无论敌人处在任何位置,蜂群都会从敌人的身体内钻出。
蜂群的2形态甚至可以100%全程命中正在移动的敌人,可谓轮椅中的轮椅。
「次元·思维聚爆」——形态2:无论敌人处在任何位置,都以敌人的位置释放,变为脱手。
思维聚爆技能本体就有索敌效果,但本体依然可谓是全游戏数一数二的乐色技能。
因为思维聚爆会强行控制玩家3s,并且伤害速度很慢。
进化形态改为脱手技能,欸,不会在控自己了!
但伤害依然很慢……不过脱手就是好文明!
「乖离·禁锢」——形态2:伤害变为全屏!
乖离禁锢俗称「大鞭子」,本来的攻击范围仅仅只有「角色正前方」,非常容易打空。
而形态2可以让伤害变为全屏,不不不,不是全屏,其真正的攻击范围甚至远大于玩家视野内的屏幕范围!
不像三次觉醒这种全屏攻击技能只能攻击到「屏幕范围内」的敌人。
大鞭子的形态2范围远远要比三次觉醒还要大,几乎可以攻击全地图的敌人。
[emgj05]
而且该VP的形态改动帅的离谱,看在颜值的份上,延迟出伤什么的就不谈了!
「乖离·沉沦」——形态1:将持续性伤害变成瞬间爆炸,讲究一个爆发。
沉沦技能本体就拥有「全地图索敌」的功能。并且释放该技能不用读条也没有施法动作,冷却好了就可以按!
可谓轮椅中的轮椅。
聪明的光电鳗已经发现了,选择以上技能形态——全部都是全图索敌!
所以采用这套加点,你释放技能时就再也不需要「瞄准」了。
你可以在地图的任何一个角落,技能冷却好了就丢!伤害依然可以打在敌人身上。
极简流派的加点如下,把你的VP选择全部点满即可↓
(技能点甚至会有溢出喔)
下图为实战演示:
乍一看好像只是boss在左上角发呆,次元在右下角跳舞,其实次元行者已经把绝大部分伤害都打出去了。嗯,该加点只要脸滚键盘就行了,技能冷却好了就按,九成情况下不用担心会空技能。
懂不懂什么叫做「攻击距离无限」啊~这是我们次元行者的攻击距离,你们其他法师有没有呀?
什么?你问我技能范围?
不要在意那些没用的细节!
问:呀,要是boss是多动症,那你不是炸了吗?
答:还真是。但是绝大部分boss也有自己的施法动作和前后摇,实战下来体验还不错。
如,二形态维纳斯会强制玩家走灯光,攻击距离不够的职业就无法攻击到维纳斯,次元行者则可以继续输出。
如,噩梦循环——沉月湖plus,该地图大的可怕,地图越大,全图索敌的优势就越明显,让次元不用接近boss也可以继续输出。
但设计师非常非常小气,没有给次元行者全技能增加全图索敌的效果。
如核心输出技——75级「次元·奇点」必须要通过近战才能打出伤害。
所以如果你想当一个次元高玩,还是不能瘫坐在轮椅加点里。
接下来,看看高玩次元(褒义)可以怎么进行VP加点。
VP极难操作模式
35级技能——「次元·时空磁场」其效果有两段,1段是标记附近所有敌人,2段是将被标记传送至玩家面前。
但是,这里是神界!这里的怪物全部免疫控制!
所以天才设计师为时空磁场的VP定制了以下效果
——如果你不能移动怪物,那么你可以移动你自己嘛!
于是时空磁场拥有了看上去就很幽默形态1
——1段由奈雅丽释放技能,2段与奈雅丽交换位置。
设计师害怕玩家使用此技能突然暴毙,还贴心的加上了减伤。
(他真的,我哭死)
那么,磁场形态1真的只是杂技技能吗?
答:并非杂技。
刚才提到,次元要把伤害打满还是必须要近战的。
磁场的VP1,就是专门为了近战而设计出来的。
其真正的效果是
——无论次元行者处于地图的任何位置,使用时空磁场都可以闪现至boss面前。
——什么?技能描述明明只是说和奈雅丽交换位置啊,要怎么做到用磁场跟boss关联?
——而且奈雅丽是召唤物,她的自主行为是不受玩家控制的,让奈雅丽总是在boss面前是不可能的。
答:并非不可能。有两个技能可以强制奈雅丽出现在玩家身边。
第一个技能是大鞭子的初始形态,可以强制召唤奈雅丽至玩家身边释放鞭子。
第二个技能是蜂群的VP1——当奈雅丽存活时,释放蜂群会强制召唤奈雅丽至玩家身边,由奈雅丽来释放。
——那你已经把奈雅丽召唤到身边了,再用磁场和奈雅丽交换位置不就没意义了吗?
嚯嚯嚯,重点要来了。
「次元·万花镜」:无论敌人在地图的任何位置,次元行者都将位移至敌人的位置。
在释放万花镜的时间内,蜂群和大鞭子均为奈雅丽技能,不需要次元本人施法就可以释放。
故,可以在释放「万花镜」的同时,释放「蜂群」或者「大鞭子」
就可以让奈雅丽强行位移至boss的位置!
[emgj14]
随后次元行者会结束万花镜,回到释放万花镜的位置。
而这时使用时空磁场,次元行者就可以闪现至boss的身前,进入近战状态!
使用此法,无论boss在地图的任何位置,次元行者都可以闪现至boss身边。
(太强啦,这就是我们空间系法师该有的设定!)
注:理论上使用此法可以直接逃课人造神攻坚战中绿色老头的密码门。而实战,绿色老头都是被秒杀,所以并没有实测过。理论可行,理论可行。
「乖离·沉沦」——形态2:删除全图索敌的效果,改为近战形态。
该VP是极为少见的,在不改变技能冷却的前提下,大幅增加了伤害的VP。
[emgj14]
那么代价是什么呢,奈雅丽。
——失去了全图索敌,范围变得非常局限,故该VP实战手感极差。
而有趣的一点是,沉沦的VP2,也会强制召唤奈雅丽至玩家身边,所以可以与磁场的VP1进行联动。
就像上文提到的连招一样——磁场的VP1就是为了近战而设计的,而沉沦VP2被改成了近战形态。
看来这是设计师鼓励玩家多进行炫酷操作。
「次元·粒子风暴」——形态2:无论敌人处在任何位置,都在敌人的位置释放。
——嗯?粒子风暴VP2不是在极简的操作里吗,为什么在极难操作里也是VP2?
因为这家伙的VP2其实有两个效果,其中之一是全图索敌。而第二个效果是:可以在「在其他技能释放过程中释放粒子风暴」
听上去这一点都不「极难」对吧,这不是简化操作的柔滑系统吗,有什么难的呢?
咳咳,次元行者的「次元系」技能有强化与非强化两种形态,而「强化·粒子风暴」的伤害更高。
这意味着你必须要在连招中使用「强化·粒子风暴」而不仅仅是把「粒子风暴」放出去。
使用「强化·粒子风暴」需要额外一个技能键来启用强化效果。
如果你是一个打造还可以的次元行者,那么你的其他技能释放速度是极快的。
必须要在这段极快的时间里打出「强化·粒子风暴」,对手速和反应都有一定的要求。
实测,很难,弥补了玩家游戏中神经还不够紧绷的现状。
(但是帅呀!)对的,为了酷炫连招,还是可以练一练。
[emgj18]
「次元·粒子风暴」——形态1:删除强化前效果,始终以强化后形态发动。
觉得粒子风暴VP2太难就可以选择VP1,VP1甚至是个近战技能。
呀,我们次元高玩就是要打近战的呀哈哈哈()
不过确实更推荐粒子风暴的VP1,该技能可以省下次元石(用1颗次元石可以使用1次强化技能)
就算是顶配的次元行者,在高难高压本里还是会出现缺次元石的情况,这种时候就点VP1吧!
[emgj18]
「次元·奇点」——形态1:这个VP是诈骗,别点。
VP描述是「无释放动作立刻释放本技能」,实际效果是「删除了读条,立刻释放本技能」
所以就算点了VP1,还是会有施法动作的!
施法动作↓如果我们默认次元玩家都是高配,那么奇点的施放时间不足以慢到需要一点进化点来改善。
那么释放速度非常慢的次元行者才会觉得删除读条好厉害好实用……
呀,这个游戏真的有低配次元吗?
「乖离·禁锢」——形态1:释放时清空小鞭子的冷却。
没有多余的解释,选择VP1可以增加你的操作量,显得你更加高操!
[emgj05]
极难流派的加点如下↓
(次元行者的加点其实还算是比较自由的,玩家可以自由按照自己的喜好来~)
好,都聊了这么多,我们来看一下实战演示吧!既然这么难,就给大家装波大的:
[emgj18]
………………
哈哈,你只要仔细看,就会发现楼主玩得像是爆炸的爆炎加热炉……
尾声
嗯!只是楼主的操作水平还不够,还不能完全展现出极难加点的真实水平。
[emgj18]
只要稍加练习,用这套加点去攻破噩梦循环挑战模式,
用极高的操作水准录播,就收获一大批崇拜者!
——呀,我们次元行者的操作实在是太有水平太震撼啦!
然后就会有更多玩家来玩次元行者
于是次元行者成为法师大热门职业从此加强不断
就此成为DNF顶流
太好了
[emgj09]
大家都有美好的未来!
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2025-6-21 00:30 发表于 江苏
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磁场那个不用这么麻烦,用小鞭子+磁场就行了
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把操作复杂化是炫酷连招不得不品的一环[emgj17]
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2025-6-21 11:37 发表于:江苏
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2025-6-21 01:20 发表于 山东
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不错,我就是为了刀剑皮肤玩了次元
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2025-6-21 01:53 发表于 日本
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来个加点代码抄作业?
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2025-6-21 03:03 发表于 湖南
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大佬辛苦发个加点,我要坐轮椅上玩的那种
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2025-6-21 11:38 发表于:江苏
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2025-6-21 11:37 发表于 江苏
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.Ted 发表于 2025-06-21 00:30:29
磁场那个不用这么麻烦,用小鞭子+磁场就行了
把操作复杂化是炫酷连招不得不品的一环
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看了感觉还挺有意思的啊
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2025-6-26 12:48 发表于:海南
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2025-6-21 11:38 发表于 江苏
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白嫖怪不得 发表于 2025-06-21 03:03:25
大佬辛苦发个加点,我要坐轮椅上玩的那种
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2025-6-21 12:19 发表于:湖南
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2025-6-21 12:19 发表于 湖南
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加恩QX 发表于 2025-06-21 11:38:06
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2025-6-21 12:31 发表于 湖南
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奈雅丽的大鞭子和沉沦按快了还是会揉掉没伤害
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2025-6-23 00:09 发表于 广西
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有点意思,没想到这vp的双线操作真给做出了点剑影的味道
不过绿老头机制里我记得是锁技能的,没法逃课
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